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光魔法(LightMagic) 闇魔法(DarkMagic) 召喚魔法(SummoningMagic) 破壊魔法(DestructiveMagic) 魔術(Sorcery) 攻撃(Attack) 防御(Defense) リーダーシップ(Leadership) 運勢(Luck) 習得(Enlightenment) 行軍(Logistics) 兵器術(War Machines) 光魔法(LightMagic) - メインスキル - 光魔法 初級(Basic LightMagic)≫効果:第3レベルの光魔法スペルを習得できる。光魔法の効果が上昇する。≫派生スキル:免罪の達人(光魔法)、祝福の達人(光魔法)、憤怒の達人(光魔法)1つ目の光魔法のセカンダリスキルが取得可能に。 光魔法 上級(Advanced LightMagic) ≫効果:第4レベルの光魔法スペルを習得できる。光魔法の効果がさらに上昇する。2つ目の光魔法のセカンダリスキルが取得可能に。 光魔法 達人(Expert LightMagic) ≫効果:第5レベルの光魔法スペルを習得できる。光魔法の効果が最大限に上昇する。3つ目の光魔法のセカンダリスキルが取得可能に。 - セカンダリスキル - 免罪の達人(Master of Abjuration) ≫効果:Mass Deflect MissileとMass Enduranceを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)≫必要スキル:光魔法 初級 祝福の達人(Master of Blessings) ≫効果:Mass Divine StrengthとMass Cleansingを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)≫必要スキル:光魔法 初級 憤怒の達人(Master of Wrath) ≫効果:Mass Righteous MightとMass Hasteを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)Word of Light詠唱時の魔力+4。≫必要スキル:光魔法 初級 闇魔法(DarkMagic) - メインスキル - 闇魔法 初級(Basic DarkMagic)≫効果:第3レベルの闇魔法スペルを習得できる。闇魔法の効果が上昇する。 ≫派生スキル:呪いの達人(闇魔法)、精神の達人(闇魔法)、苦痛の達人(闇魔法)1つ目の闇魔法のセカンダリスキルが取得可能に。 闇魔法 上級(Advanced DarkMagic)≫効果:第4レベルの闇魔法スペルを習得できる。闇魔法の効果がさらに上昇する。2つ目の闇魔法のセカンダリスキルが取得可能に。 闇魔法 達人(Expert DarkMagic)≫効果:第5レベルの闇魔法スペルを習得できる。闇魔法の効果が最大限に上昇する。 )3つ目の闇魔法のセカンダリスキルが取得可能に。 - セカンダリスキル - 呪いの達人 (Master of Curses)≫効果:Mass WeaknessとMass Sufferingを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)≫必要スキル:闇魔法 初級 精神の達人 (Master of Mind)≫効果:Mass SlowとMass Confusionを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)≫必要スキル:闇魔法 初級 苦痛の達人 (Master of Pain)≫効果:Mass DecayとMass Vulnerabilityを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)Curse of the Netherhood詠唱時の魔力+4。≫必要スキル:闇魔法 初級 召喚魔法(SummoningMagic) 召喚魔法 初級(Basic SummoningMagic) 第3レベルの召喚魔法スペルを習得できる。召喚魔法の効果が上昇する。 召喚魔法 上級(Advanced SummoningMagic) 第4レベルの召喚魔法スペルを習得できる。召喚魔法の効果がさらに上昇する。 召喚魔法 達人(Expert SummoningMagic) 第5レベルの召喚魔法スペルを習得できる。召喚魔法の効果が最大限に上昇する。 召喚の達人(Master of Conjuration) Conjure PhoenixとSummon Elementalsを強化。(詠唱時、魔力+4)。 大地の達人(Master of Earthblood) Fire TrapとEarthquakeを強化。(詠唱時、魔力+4)。 生命の達人(Master of Life) Fist of WrathとRaise Deadを強化。(詠唱時、魔力+4)。 破壊魔法(DestructiveMagic) 破壊魔法 初級(Basic DestructiveMagic) 第3レベルの破壊魔法スペルを習得できる。破壊魔法の効果が上昇する。 破壊魔法 上級(Advanced DestructiveMagic) 第4レベルの破壊魔法スペルを習得できる。破壊魔法の効果がさらに上昇する。 破壊魔法 達人(Expert DestructiveMagic) 第5レベルの破壊魔法スペルを習得できる。破壊魔法の効果が最大限に上昇する。 炎の達人 (Master of Fire) FireballとArmageddonにアーマー破壊効果(防御力-50%)を追加。効果は1ターン継続。 氷の達人 (Master of Ice) Ice BoltとCircle of Winterに凍結効果を追加。(0.3ターン) 嵐の達人 (Master of Storms) Lightning BoltとChain Lightningに気絶効果を追加。(Chain Lightningは最初のターゲットのみ) 魔術(Sorcery) 魔術 初級(Basic Sorcery) ヒーローの魔法の詠唱間隔が10%減少する。 魔術 上級(Advanced Sorcery) ヒーローの魔法の詠唱間隔が20%減少する。 魔術 達人(Expert Sorcery) ヒーローの魔法の詠唱間隔が30%減少する。 神秘学(Arcane Training) 全ての魔法のマナコストを20%減少。 洞察(Magic Insight) ヒーローは第3レベルの魔法を、関連する魔法スキルなしに修得できる。 マナ回復(Mana Regeneration) ヒーローの1日のマナ回復量が2倍になる。 攻撃(Attack) 攻撃 初級(Basic Attack) 軍勢の接近戦ダメージが5%上昇する。 攻撃 上級(Advanced Attack) 軍勢の接近戦ダメージが10%上昇する。 攻撃 達人(Expert Attack) 軍勢の接近戦ダメージが15%上昇する。 弓術(Archery) 軍勢中のクリーチャーの射撃ダメージが20%上昇。 熱狂(Battle Frenzy) 軍勢のダメージの最小値と最大値が1上昇する。 戦術(Tactics) 戦闘前に配置できるエリアが広がる。3列目が利用可能になる。敵ヒーローが戦術を持つ場合、効果はキャンセルされる。 防御(Defense) 防御 初級(Basic Defense) 軍勢の受ける接近戦ダメージが10%減少する。 防御 上級(Advanced Defense) 軍勢の受ける接近戦ダメージが20%減少する。 防御 達人(Expert Defense) 軍勢の受ける接近戦ダメージが30%減少する。 回避(Evasion) 遠隔攻撃からの軍勢の受けるダメージを20%減少。 プロテクション(Protection) 魔法攻撃からの軍勢の受けるダメージを15%減少。 バイタリティ(Vitality) 軍勢中の全てのクリーチャーのヒットポイントを+2。 リーダーシップ(Leadership) リーダーシップ 初級(Basic Leadership) 軍勢の士気+1。 リーダーシップ 上級(Advanced Leadership) 軍勢の士気+2。 リーダーシップ 達人(Expert Leadership) 軍勢の士気+3。 外交(Diplomacy) 中立の軍勢が軍勢に加わるチャンスが上がり、コストが減少する。 財産(Estates) ヒーローは1日当たり250ゴールドを産出する。 徴兵(Recruitment) 1~3レベルのクリーチャーの成長率が、それぞれ+3, +2, +1される。効果が発動するにはヒーローが週の最後の日に街にいる必要がある。 運勢(Luck) 運勢 初級(Basic Luck) 軍勢の運+1。 運勢 上級(Advanced Luck) 軍勢の運+2。 運勢 達人(Expert Luck) 軍勢の運+3。 魔法抵抗(Magic Resistance) 軍勢の魔法に対する抵抗確率を15%増加させる。抵抗に成功すると部隊は魔法を回避する。 富(Resourcefulness) 冒険マップ上の資源・ゴールドの獲得量が上昇する。(獲得量上昇5%-25%、宝箱のゴールド量+500。) 戦士の幸運(Soldier s Luck) ヒーローの軍勢のクリーチャーの能力(バッシュなど)の発動確率が上昇する。(2回目の発動チェックが行われるようになる) 習得(Enlightenment) 習得 初級(Basic Enlightenment) ヒーローの主要能力値のひとつが追加で1上昇する(4レベルごと)。また、獲得経験値が+5%される。 習得 上級(Advanced Enlightenment) ヒーローの主要能力値のひとつが追加で1上昇する(3レベルごと)。また、獲得経験値が+10%される。 習得 達人(Expert Enlightenment) ヒーローの主要能力値のひとつが追加で1上昇する(2レベルごと)。また、獲得経験値が+15%される。 神秘の直感(Arcane Intuition) 戦闘中に敵のヒーローが使った呪文を習得する。(関連する魔法スキルが必要) 知性(Intelligence) マナの最大値が50%上昇する。 学者(Scholar) 他のヒーローと呪文を交換できる。 行軍(Logistics) 行軍 初級(Basic Logistics) ヒーローの冒険マップ上の移動速度が10%上昇する。 行軍 上級(Advanced Logistics) ヒーローの冒険マップ上の移動速度が20%上昇する。 行軍 達人(Expert Logistics) ヒーローの冒険マップ上の移動速度が30%上昇する。 航海(Navigation) 海上での移動速度+50%。 先導(Pathfinding) 移動ペナルティが発生する土地でのペナルティを半分に減少。 斥候(Scouting) ヒーローの視界+4。視界にある、中立の軍勢・敵の軍勢・街・棲家の正確な数が分かるようになる。(ヒーローの視界の基本値は12タイル) 兵器術(War Machines) 兵器術 初級(Basic War Machines) 大型兵器の能力を全体的に向上させる。バリスタの攻撃力・防御力・ダメージの上昇。カタパルトのダメージが上昇し命中率が30%上昇。救護テントのヒール量の上昇。弾薬カートは軍勢の射撃クリーチャーの攻撃力を1上昇させる。 兵器術 上級(Advanced War Machines) 大型兵器の能力を全体的に向上させる。バリスタの攻撃力・防御力・ダメージの上昇。カタパルトのダメージが上昇し命中率が40%上昇。救護テントのヒール量の上昇。弾薬カートは軍勢の射撃クリーチャーの攻撃力を2上昇させる。 兵器術 達人(Expert War Machines) 大型兵器の能力を全体的に向上させる。バリスタの攻撃力・防御力・ダメージの上昇。カタパルトのダメージが上昇し命中率が50%上昇。救護テントのヒール量の上昇。弾薬カートは軍勢の射撃クリーチャーの攻撃力を3上昇させる。 バリスタ(Ballista) バリスタを手動操作できる。バリスタの射撃回数+1、ヒットポイント2倍。バリスタが破壊された場合、戦闘後に修復される。 カタパルト(Catapult) カタパルトを手動操作できる。カタパルトの射撃回数+1、ヒットポイント2倍。弾薬カートが破壊された場合、戦闘後に修復される。 救護(First Aid) 救護テントを手動操作できる。救護テントは部隊の死亡したクリーチャーも蘇生できるようになる。救護テントのヒットポイント2倍。救護テントが破壊された場合、戦闘後に修復される。
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today - yesterday - total - トップ絵様 背黄青さん (*゚ロ゚)ハッ!!さん 粉雪さん 相互サイト募集中。 詳しくはコチラ 最新情報 9/28 代表管理員の名前が 神田愛 になりました。 7/26 副管理員に背黄青さんに承認しました。 7/19 「初めにお読みください」作成 7/17 バナー作成 7/10 ポケモンお絵かき掲示板開設 6/30 ポケモンオールスターズ開設 ここは、ポケモンの非公式サイトです。 攻略、交流をテーマにしています。 当サイトのバナー 名前:ポケモンオールスターズ~pokemon all stars ~ 代表管理員:神田 愛(かんだ あい) 名前が変わりました。 ご承知ください。 http //www12.atwiki.jp/pokemonallstars/ サーチ&同盟さま pt20040-5.gif ポケモントレーサー様 ポケモンポップランキング 1-07.gif ポケモンサーチ
https://w.atwiki.jp/clantk/pages/108.html
武器の等級、相場により分類して、「安くUPGするには何を使えばいいか」 をまとめるページを作ってください。 できればWikiモードで作り直してください^^;
https://w.atwiki.jp/ashitanokuni/pages/92.html
var _gaq = _gaq || []; _gaq.push([ _setAccount , UA-18256768-1 ]); _gaq.push([ _trackPageview ]); (function() { var ga = document.createElement( script ); ga.type = text/javascript ; ga.async = true; ga.src = ( https == document.location.protocol ? https //ssl http //www ) + .google-analytics.com/ga.js ; var s = document.getElementsByTagName( script )[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s); })(); 2012/5/3更新 ◎コネクト・フェスタ参加決定!詳細はこちら アントロポゾフィーに基づく活動を行う、企業や団体が一同に集い、交流を深めるためのイベント「コネクト・フェスタ」へ参加いたします! ◎こども園体験教室のご案内詳細はこちら 穏やかな里山に抱かれた静かな環境の園舎へどうぞ。「保育体験」と「親子手仕事体験」をご用意しました。 ◎保護者による放射能対策報告詳細はこちら 千葉県でシュタイナー教育を実践している 【NPO法人あしたの国まちづくりの会】、 【あしたの国シュタイナー学園・こども園】のHPです。 房総半島の真ん中あたり緑豊かな里山の自然の中で、 子どもたちは元気に育っています。 当サイトは、2010年9月1日より、 あしたの国シュタイナー学園・こども園の情報・案内を、 より詳しくより分かりやすく公開することを 目指して開設いたしました。 保護者手作りのHPですので、お見辛い点があるかと思いますが、 どうぞよろしくお願いいたします。
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【登録タグ 作F 作り手】 【ニコニコ動画】%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE 特徴 処女作は「キミオト」。 使用ボカロは今のところ鏡音リン、VY1、歌愛ユキ、初音ミク。 リンク Twitter piapro YouTube 曲 Voyage pour la rose クオーツ 呼び声 CD MusiQ〜grope for answers〜 動画 コメント 名前 コメント
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説明 こちらはROに関するメモ帳です。 ガンスリ、ニンジャの話をすると思います。 wikiですが自分以外更新できません。 参考 当サイトは、NinjaTemplate、Gunslinger Templateより情報を参照させていただいています。 普通に情報が知りたい、もしくは教えたいという方はぜひそちらへ。 こぴーらいと 当ページは、「ラグナロクオンライン」公式サイトhttp //www.ragnarokonline.jp/ の画像を利用しております。 このページ内における「ラグナロクオンライン」から転載された全てのコンテンツの著作権につきましては、運営元であるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社と開発元である株式会社Gravity並びに原作者であるリー・ミョンジン氏に帰属します。 (c)2006 Gravity Corp. Lee Myoungjin(studio DTDS). All Rights Reserved. (c)2006 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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開催期間 11月2日~11月22日 提出用フォーム 対象機種と課題曲 オンゲキ 初級 STRATLINER (Expert8+/Master11) 中級 Last Kingdom (Expert11+/Master13+) 上級 Don't Fight The Music (Expert13) 超上級 Apollo (Expert13+) テクニカルスコアを参照します 難易度について レート15.00以上の人は初級、中級に関しては右側(Master)の難易度での提出をお願いします。 また、上級、超上級は腕に自信ある方はMasterで提出してもらってもO.K.です。 チュウニズム 初級:エンドマークに希望と涙を添えて ~イロドリミドリアレンジ~ exp10(mas13+) 中級:モノクロトワイライト mas13+ 上級:insane gamemode mas14 超上級:暗晦にハイライトmas14+ 通常スコア(~1010000)を参照 備考 レートが16.00以上の人は初級の曲をやる際は()内にある難易度で提出するようお願いします。 また、今回は初級のみイロドリミドリのジャンルであとはoriginal楽曲です。 maimai 初級:Never Give Up! adv7+ 中級:ホシシズク exp10 上級:ヱデン mas12+ 超上級:ヨミビトシラズ mas13+ 通常スコア(~101.0000%)を参照 beatmania ⅡDX 初級:凛として咲く花の如く(beginner 2) 中級:hurry hurry(hyper 6) 上級:シンデレラ(Another 10) 超上級:天邪鬼(Another 12) スコアで競います クリアの成否は問いませんがアシストオプション(legacy、auto scratchなど)の使用は禁止します Sound Voltex 初級:逆月 NOV7 中級:VOLTEXES IV ADV11 上級:REDO the NIGHT EXH15 超上級:月光乱舞 EXH18 通常スコアを参照します ノスタルジア 初級:黒緋の白鳥座/Normal Lv4 中級:Shoot the Moon/Hard Lv6 上級:Harmonia/Expert Lv11 超上級:トルコ行進曲(モーツァルト)/Real2 ベーシック演奏のスコアを参照します Arcaea 初級:Dement ~after legend~ (PRS6) 中級:Rabbit In The Black Room (FTR8) 上級:Alexandrite (FTR10) 超上級:烈華RESONANCE (FTR10+) 通常スコアを参照します TAKUMI³ 初級:Eltaw HARDLv8 中級:Memory Of Summer Days MASTERLv11 上級:Oceanus MASTERLv13 超上級:Aquae Et Puella MASTERLv14 通常スコアを参照 (備考) 超上級だけ解禁が必要です。 VS Select→RA-SのページでBoss Set 曲が終わるごとにBossにダメージを与え、ダメージゲージが2周回ると解禁出来ます。 広告視聴で獲得出来るアイテムを使うとダメージが増えるので通常より早く解禁出来ます。 開催結果 オンゲキ 1位 2位 3位 初級 Noon417 ゴンヨウ 白 中級 Noon417 不死鳥 白 上級 Noon417 白 ゴンヨウ 超上級 Noon417 ゴンヨウ 白 チュウニズム 1位 2位 3位 初級 白 うみでふ 不死鳥 中級 白 うみでふ 不死鳥 上級 白 まひろん うみでふ 超上級 まひろん 白 うみでふ maimai 1位 2位 3位 初級 不死鳥 中級 不死鳥 上級 白 ゴンヨウ 不死鳥 超上級 白 ゴンヨウ 弐寺 1位 2位 3位 初級 中級 上級 笹暮 やちなお 超上級 笹暮 峰岸 SDVX 1位 2位 3位 初級 中級 上級 白 ひがね 超上級 白 ノスタルジア 1位 2位 3位 初級 みずい 中級 白 みずい 上級 みずい こうち ゴンヨウ 超上級 みずい こうち ゴンヨウ Arcaea 1位 2位 3位 初級 中級 ゴンヨウ 上級 と~ゆ ます ゴンヨウ 超上級 ます と~ゆ ゴンヨウ TAKUMI^3 1位 2位 3位 初級 中級 ろりあす、ゴンヨウ、ひがね 上級 ろりあす ゴンヨウ ひがね 超上級 ろりあす ひがね ゴンヨウ Twitter告知 https //twitter.com/hirosaki_nbs/status/1719655660936376720?t=4E8RPUzoyV3TrW_-HNYCaQ s=19 部内IRトップに戻る
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★5 240-240 1089 8.01Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
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o, -- (名無しさん) 2011-11-03 01 33 13 ↑ミス -- (名無しさん) 2011-11-03 01 33 51
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【作品名】オーバートップ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】Trac DIO 【次鋒】DOMI-NATOR 【中堅】Drei-Stern AN600 【副将】146comp 【大将】F350 【共通設定】 【属性】レースカー 【攻撃力】時速300kmでの体当たり 【防御力】時速300kmで思いっきり壁にぶつかっても平気。 時速300km同士で前方から車が突っ込んできても平気 【素早さ】時速300kmで走行可能 時速300kmで走っていても、10mほど先の障害物に余裕で対応できる反応。 【名前】Trac DIO 【大きさ】スポーツカー並み 【名前】DOMI-NATOR 【大きさ】乗用車並み 【名前】Drei-Stern AN600 【大きさ】小型トラック並み 【名前】146comp 【大きさ】乗用車並み 【名前】F350 【大きさ】スポーツカー並み 参戦 vol.84 911 vol.85 733 格無しさん sage 2009/06/22(月) 00 46 00 少年アシベ適当考察 サザエさんの中堅若干強化版 中堅の差で逃走ハイウェイには勝てるので まさし君>少年アシベ>逃走ハイウェイ WRC3、リッジレーサー、オーバートップ、族車キングBU、バトルギア2考察 性能的にオーバートップ>WRC3>リッジレーサー=バトルギア2>族車キングBU 硬いのでバーバパパまでは耐えながらこつこつ倒せるが、はたらくくるまから上は基本的にでかいのでそのうち負け はたらくくるま>オーバートップ>WRC3>リッジレーサー=バトルギア2>族車キングBU>バーバパパ ボーイズオンザラン適当考察 ×恋空 先鋒~中堅までだいたい同じ、副将大将スペック負け ○川口浩 【先鋒】【次鋒】分け 【中堅】ギターと照明ならギターの方が使いやすい勝ち 【副将】カメラとバットならバットの方が使いやすい勝ち 【大将】バット分勝ち 恋空(実写)>ボーイズオンザラン>ゆけゆけ川口浩 ORGY OF THE DEAD適当考察 恋空(実写)にはスペック負け ×ボーイズオンザラン 【先鋒】【次鋒】分け 【中堅】ギター分負け 【副将】バットの方がリーチ長いし不利 【大将】車勝ち ○川口浩 【先鋒】【次鋒】分け 【中堅】照明分負け 【副将】ナイフの方が使いやすい有利 【大将】車勝ち スケッチブックにはほぼ全てスペック勝ち ボーイズオンザラン>ORGY OF THE DEAD>川口浩 NBAライブ2003適当考察 ストリートファイトをこなす成人女性と同じくらいか。サッカーボールは卓球ラケットより扱いにくそう ラブピンポン>NBAライブ2003 J LEAG EXCITE STAGE 95、プロサッカークラブを作ろう04適当考察 審判までは【先鋒】~【中堅】まで3連勝できる ○サマイズ 【先鋒】【次鋒】普通に勝ち 【中堅】サッカーボールの分有利か 【副将】【大将】普通に負け ×H2O 【先鋒】物理無効分け 【次鋒】押さえつけたりすれば勝てるか 【中堅】【副将】殴られ負け 【大将】銃負け ×signs 【先鋒】【次鋒】鍛えられた人勝ち 【中堅】~【大将】向こうの道具の方が使いやすい不利 H2O>J LEAG EXCITE STAGE 95>プロサッカークラブをつくろう04>summer days 735 格無しさん sage 2009/06/22(月) 01 52 22 オーバートップ>WRC3>リッジレーサー=バトルギア2>族車キングBU 再考察 防御が硬いからもっと上にいける Fate stay night(アニメ版) 【先鋒】壊れた幻想負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】倒せない倒されない 【副将】エア負け 【大将】エクスカリバー負け 3×2△ 摩訶摩訶 【先鋒】一回じゃ勝てない、相手には回復アイテムもあるし、くぬやろジャンパ使われてその内負け 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】同上 5× スウィートホーム 【先鋒】負けないだけの防御力はあるので、突撃していればその内勝てる 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】同上 5○ UNDERWORLD 【先鋒】負けないだけの防御力はあるので、突撃していればその内勝てる 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】同上 5○ 736 格無しさん sage 2009/06/22(月) 01 53 55 超神ネイガー 【先鋒】負けないだけの防御力はあるので、突撃していればその内勝てる 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】同上 5○ gRiMgRiMoiRe 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】轢いて勝ち 【中堅】倒せない倒されない 【副将】倒せない倒されない 【大将】轢いて勝ち 2○3△ JURASSIC PARK (映画) 【先鋒】負けないだけの防御力はあるので、突撃していればその内勝てる 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】同上 5○ ジュラシックパークⅢ アドバンスドアクション 【先鋒】倒されない倒せない 【次鋒】轢いて勝ち 【中堅】負けないだけの防御力はあるので、突撃していればその内勝てる 【副将】同上 【大将】同上 4○1△ 九龍妖魔学園紀 【先鋒】轢いて勝ち 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】斬られて負け 【大将】香り負け 3○2× 摩訶摩訶>オーバートップ>WRC3>リッジレーサー=バトルギア2>族車キングBU>スウィートホーム